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Rockstar verschärft die Mod-Regeln vor GTA 6 - die PC-Szene bei uns sollte das Kleingedruckte lesen

Rockstar verschärft die Mod-Regeln vor GTA 6 - die PC-Szene bei uns sollte das Kleingedruckte lesen

Wenige Wochen bevor GTA 6 auf den Konsolen landet, hat Rockstar seine Modding-Richtlinien aktualisiert: keine Mods, die Missionen und Story erweitern oder umschreiben, keine spielübergreifenden Mash-ups, keine Ports, Multiplayer nur über die eigene lizenzierte Plattform. Was sich für Spieler in unserer Region wirklich ändert.

Jakov Mikelić•Sep 22, 2026
The Blood of Dawnwalker bekommt im Oktober einen echten "Lass mich einfach die Story spielen"-Modus

The Blood of Dawnwalker bekommt im Oktober einen echten "Lass mich einfach die Story spielen"-Modus

Der erste große Dawnwalker-Patch von Rebel Wolves bringt einen neuen, sanfteren Schwierigkeitsgrad für alle, die sich nicht durch Coens Geschichte kämpfen wollen - plus Kampfanpassungen und leichteres Fliehen. Ehrlich, auf dieses Update habe ich gehofft.

Ana Horvat•Sep 22, 2026
Thief Remastered zeigte echtes Gameplay beim Tokyo Direct - und 120 fps ist der Teil, der mich wirklich interessiert

Thief Remastered zeigte echtes Gameplay beim Tokyo Direct - und 120 fps ist der Teil, der mich wirklich interessiert

Nightdives Thief: The Dark Project Remastered bekam beim PC Gaming Show Tokyo Direct endlich eine richtige Gameplay-Präsentation. KEX Engine, bis zu 4K bei 120 fps, der komplette Thief-Gold-Inhalt, weiterhin kein Release-Datum. Warum diese Zahl mehr bedeutet, als sie klingt.

Rene Sjeverac•Sep 22, 2026
Die beste neue Nightreign-Map ist eine Dark-Souls-2-DLC-Zone - und FromSoftware hat sie nicht gebaut

Die beste neue Nightreign-Map ist eine Dark-Souls-2-DLC-Zone - und FromSoftware hat sie nicht gebaut

Ein Modder namens Doneda hat Frozen Eleum Loyce und die Frigid Outskirts aus dem Dark-Souls-2-DLC Crown of the Ivory King als eigenständige Expeditionskarte für Elden Ring Nightreign neu aufgebaut. Sie läuft über ModEngine3, klinkt sich ins Shifting-Earth-Menü ein und sagt mehr über die PC-Modding-Szene aus als über Nightreigns schwindende Spielerbasis.

Rene Sjeverac•Sep 21, 2026
Endless Legend 2 im Test: Brillante erste 100 Züge, dann geht die Flut zurück
Bewertung

Endless Legend 2 im Test: Brillante erste 100 Züge, dann geht die Flut zurück

Amplitudes 4X-Fortsetzung verlässt den Early Access mit acht völlig unterschiedlichen Fraktionen und einer Welt, die sich zwischen den Zügen buchstäblich leert. Der Einstieg ist der beste im Genre, das Endspiel die Schwachstelle. Wertung: 7/10.

Luka Perić•Sep 21, 2026
Activision: Cheating ist ein 8,5-Milliarden-Dollar-Geschäft - und Cheater zahlen mehr als du für das Spiel

Activision: Cheating ist ein 8,5-Milliarden-Dollar-Geschäft - und Cheater zahlen mehr als du für das Spiel

Activisions Anti-Cheat-Team hat der Cheating-Wirtschaft ein Preisschild verpasst: 8,5 Milliarden Dollar pro Jahr, allein Abos 3,5 Milliarden. Die interessantere Zahl für Spieler bei uns ist, was ein einzelner Cheater ausgibt - und warum das ändert, wie Anti-Cheat uns alle behandeln wird.

Jakov Mikelić•Sep 21, 2026
Kojima: Sony hat Physint per Zoom-Call fallen gelassen - und er weiß bis heute nicht, warum

Kojima: Sony hat Physint per Zoom-Call fallen gelassen - und er weiß bis heute nicht, warum

In seinem ersten Interview, seit PlayStation aus Physint ausgestiegen ist, beschreibt Hideo Kojima einen Videocall im Juni, nach dem sein Kopf leer war, wochenlanges Verschweigen vor der eigenen Belegschaft und die Rettung durch Xbox. Ehrlich, diese Geschichte hat mich erwischt.

Ana Horvat•Sep 21, 2026
Planescape: Torment bekommt 2026 einen Schalter für die UI-Skalierung - moderne Ports sollten sich schämen

Planescape: Torment bekommt 2026 einen Schalter für die UI-Skalierung - moderne Ports sollten sich schämen

Beamdog hat am 15. September den Release Candidate 3.2.1 für die Planescape: Torment: Enhanced Edition veröffentlicht - Kontrolle über die UI-Skalierung für die Spieler, Cloud-Saves, die endlich richtig funktionieren, neue Sprachen. Ein 27 Jahre altes RPG wird besser gepflegt als die Hälfte der diesjährigen PC-Ports.

Rene Sjeverac•Sep 20, 2026
Shroom and Gloom im Test: Zwei Decks, ein sehr hungriger Dungeon
Bewertung

Shroom and Gloom im Test: Zwei Decks, ein sehr hungriger Dungeon

Der First-Person-Deckbuilder von Team Lazerbeam gibt dem Erkunden ein eigenes Deck und lässt Gegner zu Suppe verkochen. Es ist Early Access, und das merkt man stellenweise, doch für 14,99 Dollar ist es das frischeste Kartenspiel des Jahres. Wertung: 8/10.

Luka Perić•Sep 20, 2026
Das PS4-Meme zum Spieleteilen ist zurück - nur ist die Hand diesmal leer
Nachrichten

Das PS4-Meme zum Spieleteilen ist zurück - nur ist die Hand diesmal leer

Shuhei Yoshida und Adam Boyes haben auf der Tokyo Game Show ihre berühmte Pose von 2013 nachgestellt, allerdings ohne Spiel. Für alle, die Discs kaufen, verleihen und weiterverkaufen, sitzt der Witz etwas zu gut.

Jakov Mikelić•Sep 20, 2026
Bruce Straley entschuldigt sich beim Team von God of War Laufey - und beide Hälften dieser Geschichte zählen

Bruce Straley entschuldigt sich beim Team von God of War Laufey - und beide Hälften dieser Geschichte zählen

The-Last-of-Us-Director Bruce Straley nannte Big-Budget-Spiele in einem Edge-Interview "langweilig", erwähnte dabei God of War Laufey und hat sich nun bei den Entwicklern entschuldigt, die den Ärger abbekamen.

Ana Horvat•Sep 20, 2026
RuneScape: Dragonwilds 1.0 im Test - Survival, das deine Zeit respektiert
Bewertung

RuneScape: Dragonwilds 1.0 im Test - Survival, das deine Zeit respektiert

Nach 17 Monaten im Early Access erscheint Jagex' Koop-Survival als Version 1.0 mit Raid, neuer Ausrüstungsstufe und Start auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 - ohne Preiserhöhung. Clevere Magie, gemütlicher Grind, steife Kämpfe. Wertung: 8/10.

Luka Perić•Sep 19, 2026