Nocturnal 2 im Test: Ein Metroidvania unter neun Euro, das zündet
Nocturnal 2 macht aus einem kurzen, stilvollen Plattformer ein echtes Metroidvania rund um eine clevere Idee: Halte dein Schwert am Brennen. Schnell, wunderschön und für unter neun Euro zu haben, allerdings vorerst nur auf dem PC und mit bescheidenem Umfang. Ein kleines Juwel. Wertung: 8/10.
Luka Perić
Thursday, November 12, 2026

Nocturnal 2 ist am 10. November 2026 auf Steam erschienen - am selben Tag wie ein Stapel deutlich lauterer Veröffentlichungen. Schade, denn diese kleine Fortsetzung des Schweizer Studios Sunnyside Games ist genau die Art Spiel, die große Seiten gern übersehen.
Was es ist
Das erste Nocturnal war ein linearer Sidescroller. Der Nachfolger ist ein vollwertiges 2D-Metroidvania in Ytash, einer Stadt auf einer vergessenen Insel, die von der Dunkelheit verschluckt wurde. Man erkundet ihre verbundenen Tiefen und Dächer, sammelt Fähigkeiten, die zuvor versperrte Wege öffnen, und sucht die versteckten Enden der Stadt.
Auf Steam kostet das Spiel 8,99 Euro (8,09 Euro bis zum 19. November, dank 10 % Startrabatt). Vorerst läuft es auf Steam nur unter Windows. Eine Version für Nintendo Switch wurde bereits 2024 angekündigt, hat zum Start aber keinen Termin und wurde vom Studio nicht erneut bestätigt.
Die Flamme ist das Spiel
Alles hängt an einer Mechanik. Trifft man eine Feuerquelle, entzündet sich das Schwert. Die brennende Klinge drängt die Dunkelheit zurück und schaltet die spektakuläreren Fähigkeiten frei - aber Gegner können sie löschen. Man kämpft also nie nur oder springt nie nur; man hütet ständig die Flamme und plant den Weg von Feuerschale zu Feuerschale.
Die Idee ist simpel, und mir gefällt, wie viel sie leistet. Sie gibt der Erkundung einen Rhythmus und den Kämpfen einen Einsatz, ganz ohne zusätzliche Leiste auf dem Bildschirm.
Die Kämpfe selbst sind schnell und flüssig: zuschlagen, Position wechseln, in Bewegung bleiben. Belohnt wird Spielfluss statt wildes Tastenhämmern, und das passt zu einem Helden, der sichtbar auf Tempo gebaut ist.
Optik und Ton
Die handgezeichnete Grafik, inspiriert von persischer Architektur, ist der zweite Star. Bögen, Kuppeln und geflieste Hallen vor tiefer Dunkelheit, erleuchtet von der eigenen Klinge - minimalistisch und gerade deshalb stark. Komplette englische Sprachausgabe sowie Arkana und Gedichte, die man unterwegs sammelt, sorgen für Atmosphäre, ohne einen mit Hintergrundgeschichte zu erschlagen. Deutsche Texte sind laut Steam-Seite vorhanden.
Die Schwächen
- Bescheidener Umfang. Das ist ein kompaktes, günstiges Spiel und kein Rivale für die Riesen des Genres. Wer eine ausufernde Karte für Wochen sucht, ist hier falsch. - Zum Start nur PC. Ein Spiel, das so gut zum Handheld passt, braucht diese Switch-Version wirklich. - Die Flamme kann frustrieren. Das Feuer mitten in einer kniffligen Passage zu verlieren, ist Kern des Designs, wird aber nicht jedem gefallen.
Für wen es sich lohnt
Für Metroidvania-Fans, die zwischen den großen Namen etwas Kompaktes suchen, und für alle, denen Stil und Spielgefühl wichtiger sind als Kartengröße. Die Systemanforderungen sind winzig - eine Grafikkarte der Klasse GTX 750 Ti und 3 GB Speicherplatz -, also läuft es auf fast jedem PC. Die ersten Nutzerwertungen auf Steam stehen bei "Sehr positiv", und ich verstehe, warum.
Fazit
Nocturnal 2 weiß genau, was es ist: ein kleines, schnelles, schönes Metroidvania mit einer großartigen Idee, zu einem Preis, der die Empfehlung leicht macht.
Wertung: 8/10
Bild: Tosiabunio / CC BY 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gravis_pc_gamepad.jpg



