The Citadel Project stiže u Steam Early Access 11. studenog - hoće li ga tvoj PC pokrenuti?
Stealth igra u stilu Thiefa, koju radi jedan čovjek, s nemrtvim stražarima i srednjovjekovnom megastrukturom, sljedeći tjedan ulazi u Early Access. Zahtjevi su blaži nego što bi očekivao - osim jedne stavke.
Rene Sjeverac
Monday, November 9, 2026

GTX 980 kao minimum. Morao sam to pročitati dvaput. U godini u kojoj svaka druga tablica zahtjeva traži RTX 3060 samo da otvoriš izbornik, The Citadel Project kao donju granicu navodi grafičku iz 2014., i već zbog toga vrijedi baciti oko ako sjediš na starijoj konfiguraciji.
Kratka orijentacija ako ti ime ništa ne znači: The Citadel Project je stealth igra iz prvog lica studija Reliquary Software, koji je, koliko vidim, jedna osoba koja sama izdaje igru. Koncept je Thief s dozom Dark Messiaha: srednjovjekovna megastruktura koju iznutra izjeda nekakva infekcija, nemrtvi stražari na ophodnji, a ti se šuljaš kroz mrak uz lagane RPG sustave. Snažni elementi horora, kako kaže Steam stranica. Prema trgovini, igra stiže 11. studenog 2026. - to je srijeda - a važna riječ pored datuma je Early Access.
Evo što Steam stranica traži od tvog stroja:
Minimum: Windows 10, Intel Core i5-10400 ili AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM-a, Nvidia GTX 980 ili AMD RX 580, 10 GB prostora.
Preporučeno: Windows 11, Core i5-12600K ili Ryzen 5 7600X, 32 GB RAM-a, RTX 3060 ili RX 9060 XT, istih 10 GB.
Grafička strana je stvarno velikodušna. GTX 980 ili RX 580 kao ulazna točka znači da se kvalificira i onaj naslijeđeni PC o kojem stalno pričamo na forumu, a preporučeni RTX 3060 je kartica koju danas rabljenu nađeš za sitniš. 10 GB prostora je sitnica po standardima 2026.; ovo nije igra koja će ti pojesti SSD.
Stavka koja me muči je memorija. 16 GB minimum i 32 GB preporučeno za stealth igru jednog developera je puno, a usred nestašice DRAM-a, gdje 2x16 kit košta više nego ljetos, to je jedini zahtjev koji stvarno košta novca da ga riješiš. Moja pretpostavka - i to je samo pretpostavka, developer se nije izjasnio - jest da je riječ o konzervativnoj Early Access brojci nekoga tko radije precijeni nego da dobiva zahtjeve za povrat novca. Ako si na 16 GB, ne bih nadograđivao zbog ovoga. Zatvori kartice u pregledniku i probaj.
Druga zvjezdica je sama oznaka Early Access. Projekt jedne osobe u EA-u znači da kupuješ komad igre i obećanje, a stealth je žanr koji živi od dosljednosti AI-ja: ako se sluh ili vidno polje stražara ponašaju drukčije od zakrpe do zakrpe, cijeli ti se mentalni model resetira. To nije razlog da igru preskočiš, ali je razlog da prije klika na kupnju pročitaš EA opis na stranici trgovine i da dojmove iz prvog tjedna tretiraš kao dojmove o buildu, a ne o igri. Cijene na stranici još nema, pa ti ne mogu reći je li riječ o impulzivnoj ili promišljenoj kupnji.
Što bih ja napravio u srijedu: ako je cijena razumna, uzmi je, odigraj prvo područje i gledaj frametimeove, a ne prosječni fps. Stealth igre su neobično osjetljive na štucanje jer u mraku čitaš sitne pokrete, a shader stutter u trenutku kad se stražar okrene upravo je ono zbog čega igra nepravedno završi deinstalirana. Steamov prozor od dva sata za povrat novca je tvoj benchmark. Iskoristi ga.
Slika: Dennis G. Jarvis / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Romania-1810_-_Citadel_(7664198014).jpg



